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MERCILESS-CLAN | Für alle | COD5
Autor Nazi Zombie Mod
nordfighter
Mitglied

Beiträge: 3
Eingetreten: 30.12.06
Eingetragen um 24-12-2009 16:11
Habt ihr das mal getestet mit einen der den Mod auf der US vers. installiert hat und einen der den Mod auf der DE vers. installiert hat ?
Weil ich habe das gerade probiert mit nen Kumpel und das scheint wohl nicht hinzuhauen. Wäre über paar infos Dankbar

Frohe Festtage
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Autor RE: Nazi Zombie Mod
MERCILESS-AER
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Beiträge: 2633
Ort: zuhause
Eingetreten: 02.04.06
Eingetragen um 24-12-2009 19:36
mh hast recht eine interessante frage - gebe ich mal an bastard weiter smiley


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Autor RE: Nazi Zombie Mod
b@STARd
Mitglied

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Beiträge: 26
Ort: Leipzig
Eingetreten: 07.05.06
Eingetragen um 25-12-2009 10:27
Zu diesem Thema gibbet hier was.

Aber mal was anderes...

Wenn in deinem Bekanntenkreis eine US Version existiert, installier doch die bei dir mit deinem Key von der deutschen Version!
Da hast dann das Original und brauchst nicht die Mod...

Ansonsten siehe in der Verlinkung oben nach...da wirst dann draufkommen was zu machen ist damit >Länderübergreifend gezockz werden kann smiley


CHEERS

TEAM MERCILESS
253058328 Sende Private Message
Autor RE: Nazi Zombie Mod
nordfighter
Mitglied

Beiträge: 3
Eingetreten: 30.12.06
Eingetragen um 25-12-2009 13:45
Das die mit meiner Version Installieren wäre ja nicht das Problem nur deswegen mal eben hin und zurück gut 300km fahren ist auch nicht so der bringer, aber das waren die die gleich als erstes das spiel haben wollten, musste ja die deutsche sein.Und wir wissen halt noch nicht genau wann wir uns wieder treffen zur LAN da wäre das ganze ja fix gemacht.

einige haben ja auch die us da ja nicht das problem nur will man ja auch mal mit dem rest spielen und dafür wäre der mod nicht verkehrt. der Mod klappt unter US mit US. Werden später noch mal mit nen anderen Testen der die DE vers. hat. Werde dann berichten.


EDIT


hier mal ein Zitat und meine Antwort in OL-Board

Original von OLD MAN WITH GUN
Der Co-Op Modus der US-Version benutzt Protokollversion 62, die DE-Version 63 (Game-Version 1.7.1263). Sie sind somit vollkommen inkompatibel, was sich auch durch eine Mod nicht ändert (da die Protokollversion in die Game-Exe hardgecoded ist).
Nur bei gleicher Protokollversion können Spieler miteinander ein Co-Op Match bestreiten.
Also US mit US und DE mit DE, aber nicht US mit DE.



Ich glaube du hast dich geirrt, Ich habe bei der US-vers im Singleplayer 1.7.1263 also nicht wie du schriebst die 62 am Ende.

Nen Kumpel hat in der DE-vers 1.7.1263 im Singleplayer.

Also wären die Versionen ja gleich, aber das ist dann ja komisch das man die gleichen Protokollversion stehen hat und er trotzdem die Fehlermeldung raushaut das de Version nicht kompitabel sind.

Bearbeitet von nordfighter auf 25-12-2009 14:07
Sende Private Message
Autor RE: Nazi Zombie Mod
b@STARd
Mitglied

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Beiträge: 26
Ort: Leipzig
Eingetreten: 07.05.06
Eingetragen um 25-12-2009 21:29
@ nordfighter

dann tausch die exe-Dateien...
Lass dir die codwaw.exe deines Freundes, mit der deutschen Version, zusenden und startet beide mit der selben exe die Mod.
Das selbe sollte andersrum auch gehn, lso wenn du ihm dein us-exe zukommen läst und ihr das dann probiert.


CHEERS

TEAM MERCILESS
253058328 Sende Private Message
Autor RE: Nazi Zombie Mod
nordfighter
Mitglied

Beiträge: 3
Eingetreten: 30.12.06
Eingetragen um 26-12-2009 19:47
bei der Antwort im OL-Board von OMWG habe ich mich ja vertan, es ist ja die Prtokoll version gemeint und nicht die version die j agleich ist. Mit der exe muss ich noch mal testen, man das sie das auch so schwer gemacht haben mit der protkoll version,

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Autor RE: Nazi Zombie Mod
MERCILESS-AER
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Beiträge: 2633
Ort: zuhause
Eingetreten: 02.04.06
Eingetragen um 30-12-2009 19:46



[19:41] =|BoG|=Lesser: sach mal, kommt da evtl noch ein bugfix zu zombiemod oder nicht?
[19:42] =|BoG|=Lesser: die verrückt map (asylum) ist nur bis runde 7 spielbar
[19:43] MERCILESS~AER: ist das denn reproduzierbar?
[19:43] =|BoG|=Lesser: die zombies scheinen alle tot zu sein (habe mit noclip keinen gefunden), aber die runde geht nicht zuende
[19:43] =|BoG|=Lesser: ja
[19:43] =|BoG|=Lesser: jedes mal, koop und SP
[19:43] MERCILESS~AER: kk



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Autor RE: Nazi Zombie Mod
MERCILESS-AER
Super Administrator

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Beiträge: 2633
Ort: zuhause
Eingetreten: 02.04.06
Eingetragen um 30-12-2009 19:46



[19:41] =|BoG|=Lesser: sach mal, kommt da evtl noch ein bugfix zu zombiemod oder nicht?
[19:42] =|BoG|=Lesser: die verrückt map (asylum) ist nur bis runde 7 spielbar
[19:43] MERCILESS~AER: ist das denn reproduzierbar?
[19:43] =|BoG|=Lesser: die zombies scheinen alle tot zu sein (habe mit noclip keinen gefunden), aber die runde geht nicht zuende
[19:43] =|BoG|=Lesser: ja
[19:43] =|BoG|=Lesser: jedes mal, koop und SP
[19:43] MERCILESS~AER: kk



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Autor RE: Nazi Zombie Mod
Lesser
Mitglied

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Beiträge: 5
Eingetreten: 27.08.07
Eingetragen um 01-01-2010 14:35
Noch ein Bug: auf Shi No Numa kann man die Perk-a-Cola Automaten nicht benutzen. Angeblich soll man die Power Suply aktivieren, nur gibt es auf der Map keinen, sondern sollte sofort benutzbar sein (ansonsten könnte man die Fallen und die Seilbahn nicht sofort aktivieren können.
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Autor RE: Nazi Zombie Mod
b@STARd
Mitglied

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Beiträge: 26
Ort: Leipzig
Eingetreten: 07.05.06
Eingetragen um 03-01-2010 18:36
Fix bekommst du hier

er sollte alles beheben...


CHEERS

TEAM MERCILESS


Bearbeitet von MERCILESS-AER auf 05-01-2010 15:13
253058328 Sende Private Message
Autor RE: Nazi Zombie Mod
Lesser
Mitglied

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Beiträge: 5
Eingetreten: 27.08.07
Eingetragen um 04-01-2010 14:13
danke, gleich mal testen und werde den patch unseren jungs gleich weitergeben. der asylumbug ist übrigens nun auch ein paar mal in runde 5 passiert. ich habe da die theorie, dass das was mit den hellhounds zu tun hat - aber wenn jetzt alles behebt, ist ja perfekt smiley

im namen aller BoGs vielen Dank für die Mod. Wir haben extrem viel Spaß mit der Mod!
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Autor RE: Nazi Zombie Mod
Wistfane
Mitglied

Beiträge: 1
Ort: Berlin
Eingetreten: 04.02.10
Eingetragen um 04-02-2010 16:15
Lo leaute bin ziemlich neu heir. Ne frage. Ist diese mod mit steam WaW kompatibel weil bei sagt der installer das Cod is nicht auf version 1.7 aber es ist 1.7 smiley
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Autor RE: Nazi Zombie Mod
Lesser
Mitglied

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Beiträge: 5
Eingetreten: 27.08.07
Eingetragen um 07-02-2010 20:28
Die Patches unterschieden sich eigentlich nicht zwischen retail und downloaded (also Kauf im Laden und den Kauf im Inet und Herunterladen der Dateien). Lässt du dir die Patches über Steam laden oder hast du sie manuell von irgendeiner Seite geladen?

Wenn die Steamversion das zulässt, lösche CoD5, installiere es neu, lädst dir folgende Patches runter:
Patch 1.2 (498 Msmiley
Patch 1.2-1.4 (267 Msmiley
Patch 1.4-1.5 (302 Msmiley
Patch 1.5-1.6 (261 Msmiley
Patch 1.6-1.7 (16,4 Msmiley

Die Angaben belaufen sich auf die deutsche Version. Genau so habe ich mein CoD 5 bei der Neuinstallation auf 1.7 gepatcht.

Übrigens hier mal ein Stand der BoGler:
Auch bis jetzt sind wir noch ganz gut dabei, den Zombies in den hintern zu treten. Wir spielen eigentlich nur noch eine Map: Der Riese. Und gerade da ist der Patch der Mod eine Katastrophe: die Masse der Zombies pro Welle ist signifikant höher. Wir haben jetzt schon einige Male Level 30+ erreicht. MIT dem Patch kommen wir vergleichsweise nur noch bis ca. Level 12. Es gibt zwar mehr Geld, aber die Masse pro Level ist durch Munition einfach nicht zu bewältigen. Kann man evtl. in einem weiteren Patch die Proportionen verringern? Also Zombies auf Anfangsniveau mit Patchfixes aus dem Patch.

Hier mal meine Patchnotes, die ich meinem Clan vorgestellt habe, könnt ihr bei Bedarf gerne so übernehmen:
Asylum:

Der Fehler, dass die Runden hängenbleiben, wurde behoben. Meiner Meinung nach sollten wohl Höllenhunde spawnen, die auf dieser Map gar nicht vorkommen, weshalb die Spielengine anhielt.

Shi No Numa:

Die Automaten funktionieren wieder wie sie sollen: man kann sofort Perks trinken

Zombies stehen in einigen Situationen nicht mehr dumm in der Botanik und laufen nicht mehr groß um die Levels, bis sie angreifen
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Autor RE: Nazi Zombie Mod
MERCILESS-AER
Super Administrator

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Beiträge: 2633
Ort: zuhause
Eingetreten: 02.04.06
Eingetragen um 09-02-2010 07:58
hier gehts weiter

http://mercilessclan.de/index.php?page=Thread&threadID=195


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MERCILESS-AER
11/02/2010 07:49
so eigentlich sollten nu jeder auf die neue seite komemen smiley

MERCILESS-AER
10/02/2010 19:58
try broken download - i have to reupp the needed maps from backup server

Pit
10/02/2010 17:24
The COD5 Maps-Download doesn´t work!

MERCILESS-AER
08/02/2010 19:28
Moin Moin - wir warten aufs Christkind .. äh die Domainumschaltung ^^

Wistfane
04/02/2010 17:13
ich habe den zombie mod downloadet aber der sagt dass meine ver soll aktualisiert werden. Es ist auf 1,7 aber hab die durch steam gekauft

MERCILESS-AER
03/02/2010 21:14
komm am besten mal auf die neue page und beschreib dein problem dort etwas genauer

Kingcox
02/02/2010 18:27
ich hab für Cod WAW den Nazi Zombie mod gedownloadet aba kann die maps nicht anklicken brauche hilfe??

MERCILESS-AER
02/02/2010 07:55
Morgen !

MERCILESS-AER
31/01/2010 08:05
Guten Morgen ! jimmy y got pm smiley

MERCILESS-AER
23/01/2010 17:51
tag auch smiley

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